Archivo de la categoría ‘Análisis’

Publicado por Escaners21 en 22 - diciembre - 2012 0 comentarios

Probar Max Payne 3 no estaba en mis planes ya que nunca había catado la franquicia de Remedy y empezar con la tercera entrega sería, quizás, un poco arriesgado. El problema vino cuando empezaron a publicarse cantidad ingente de análisis que alababan al título y aplaudían a RockStar por el enorme estado de forma que ha venido demostrando en esta generación con obras tales como Grand Theft Auto IV o Red Dead Redemption. Tras pensarlo mucho, aquí estoy, sin haber probado las dos primeras entregas pero con una sonrisa en los labios pues no eran imprescindibles para entender y disfrutar el mejor juego de acción en tercera persona desde Uncharted 2.

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Publicado por Escaners21 en 2 - noviembre - 2012 0 comentarios

Nuestro país es futbolero de pies a cabeza, para qué negarlo. El considerado deporte rey mueve mucha más gente que otros ejercicios clasificados como “inferiores”: baloncesto, tenis, balonmano… Todos se ven eclipsados por el deporte de Cristiano, Messi y compañía. Todos menos uno, porque la propia NBA se debería considerar como un deporte diferente al baloncesto europeo, por ejemplo (1). La NBA está a otro nivel, es espectáculo, mueve muchísima gente (no solo en Estados Unidos) y también gran cantidad de dinero. Por lo tanto, y personalmente, si algo puede mirarle cara a cara al fútbol en todo su esplendor eso es la liga de baloncesto americano.

Como cada año, y compitiendo seriamente con FIFA y PES en cuanto a ventas (incluso superándoles en algunas ocasiones), nos llega NBA 2K13, nueva entrega de la mejor y de la única saga de baloncesto actualmente en el mercado. Con una temporada que ya ha comenzado, vamos a ver que nos ofrece un videojuego capaz de reflejar a la perfección el mayor espectáculo deportivo del mundo.

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Publicado por Andres_Nukem en 11 - agosto - 2012 0 comentarios

Atención: Está usted a punto de leer unas parrafadas del copón, así que mejor que se prepare, porque voy a meter tanta información en un artículo que puede que le salga por el culo. Avisados estáis.

Hacía ya tiempo que me picó la curiosidad con este juegecito. Desde siempre los juegos de gestión me han apasionado.  Age Of Empires 1 fue lo primero que probé cercano a este género, y luego le siguieron los Tycoon, los SimCity, la saga Tropico o el brillante Theme Park de NDS, en definitiva, todo lo que trataba sobre gestionar algo (un edificio, un zoo, un hotel, un barrio,…) caía en mis manos y no se despegaba hasta echarle bastantes horas.

Y este juego no nos encargaremos de lanzar a la fama cualquier instalación de ocio, o hacer prosperar una ciudad, no, sino que nos pondremos en la piel de un jefe de una desarrolladora de videojuegos.

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Publicado por Bonembud en 5 - abril - 2012 0 comentarios

Este análisis es de nuestro amigo Miguel Martos (Medievil23), que nos lo ha hecho llegar muy amablemente.

            New York Crimes (Yesterday en tierras extranjeras) es la última y más reciente creación de Péndulo Studios, uno de los estudios españoles más famosos y que tiene el orgullo de llevar, durante sus casi 20 años de existencia, la aventura gráfica como eje principal en todos sus videojuegos. Ahora, tras transportarnos en dos ocasiones por el mundo hollywoodiense más loco y tronchante y acompañar al señor Brian Basco en la triología Runaway, los desarrolladores han decidido dar un giro de 180º y presentarnos una aventura más seria, adulta y madura, potenciando por encima de todo ese apartado que muchas veces criticamos en los videojuegos actuales: la historia.

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Publicado por Jimmyx en 22 - febrero - 2012 4 comentarios

El pasado 14 de febrero llegaba a Steam Dear Esther, un juego basado en un mod gratuito de Half Life 2 de 2008. Llamó la atención de unos cuantos usuarios, entre los que me incluyo, y no tardó ni 6 horas en amortizar lo que había costado su profundo lavado de cara. Quizá fue lo preciosista de su diseño artístico que mostraban en su tráiler o lo poco que se sabía tanto de sus mecánicas o de su argumento, pero parecía algo novedoso y desconcertante a partes iguales.

“Una isla desierta… un hombre perdido… recuerdos de un accidente fatal… un libro escrito por un explorador moribundo.”

No tardaron en salir los primeros análisis y, aunque sin intención de menospreciar ni mucho menos al juego, algunos dudaban de considerar la obra de Thechineseroom como un videojuego. Dada la linealidad de su desarrollo y la escasa interactividad que ofrece, muchos dudaban si enmarcar al título en esta categoría, unos pocos no dudan de calificarlo como “experiencia interactiva”.

Por mi parte, no albergo ninguna duda en asignarle el rango de videojuego, además me atrevo a decir que es una propuesta de lo más inmersiva, valiente y original que he tenido el placer de jugar últimamente.

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